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《鬼魂旅人》將應用光源跟蹤 大幅度提高畫面質量

發表:2019-10-04 來源:互聯網我要評論

       One More Level個人工作室頂尖美工設計在接納訪談時表露了某些有關《鬼魂旅人》的關鍵信息內容,《鬼魂旅人》將應用光源跟蹤技術性提高黑影、返光和環境光遮蔽。
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    Damiant 在被問到《鬼魂旅人》RTX動畫特效時詳細介紹:
“人們大部分應用光源跟蹤是提高三層面實際效果,由于人們有很多動態性燈源,投影較溫和的黑影,因此既涉及地區燈源和線光源。人們也是徹底的實歲月追反射面實際效果,它是人們游戲里面非常好的情景自然環境。另一個也有很多濕表層,造成很多折射光。并且環境光遮蔽也可以獲益于光源跟蹤。人們如今獲得的觀景平臺光遮掩就是你從沒在顯示屏上見過的環境光遮蔽實際效果。”
除此之外,Damiant還表達,她們的精英團隊不大,但保持這種光追實際效果卻較非常容易。One More Level現有25名開發人員,但已充足保持所述光追實際效果。
《鬼魂旅人》應用虛幻引擎4開發設計,預估2020年宣布開售。看上去有點兒好像《鏡之邊緣》+《屈辱》+《銀翼殺手》的融合。

http://www.debehl.icu/news/syzx/201910/115575.html

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